Description
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Teeworlds est un jeu de tir 2D multijoueur gratuit (free-to-play), au style graphique rétro et cartoon. Affrontez d'autres joueurs en Deathmatch, Deathmatch par équipe ou Capture du drapeau, à l'aide d'un arsenal d'armes variées (fusil à grenades, laser, marteau...) et d'un grappin permettant des déplacements très dynamiques.
Le jeu prend en charge le jeu multijoueur via des serveurs dédiés, permettant de garder un serveur persistant accessible à tout moment, même hors ligne des joueurs.
Teeworlds propose un serveur dédié disponible aussi bien sous Windows que sous Linux.
DDraceNetwork (DDNet) est également pris en charge en tant que mode de jeu à part : un mod communautaire très populaire (course en solo ou en équipe à travers des cartes truffées de pièges, avec sauvegarde de progression et de records). Le sélectionner comme mode de jeu télécharge et lance automatiquement le serveur dédié DDNet dès le prochain démarrage.
Installation
Déploiement d'un serveur
Étapes :
1
Rendez-vous sur la page d'ajout de serveur de jeu et renseignez : hébergement, jeu (Teeworlds), nom du serveur, port de jeu (par défaut 8303) et type d'accès (password, amis, public).
2
Patientez quelques minutes le temps que le serveur passe dans l'état "Serveur de jeu éteint" , puis configurez en bas de page le mode de jeu, les joueurs, les cartes, les règles de partie et la modération.
Tips :
Vérifiez que le port du serveur est ouvert sur internet (UDP et TCP). Vous pouvez tester l'ouverture de vos ports directement depuis la page de votre serveur de jeu, grâce à l'icône .
Réglages
Personnalisation des paramètres du serveur
Un certain nombre de paramètres du serveur de jeu sont modifiables directement depuis le site :
Général
Mot de passe
Permet de rejoindre le jeu
Mot de passe admin
Mot de passe RCON du serveur.
Mode de jeu
Deathmatch, Deathmatch par équipe, Capture du drapeau ou DDraceNetwork
Joueurs maximum
Nombre maximum de joueurs pouvant rejoindre simultanément le serveur
Places spectateurs supplémentaires
Places réservées aux spectateurs, en plus des joueurs.
Message d'accueil
Message affiché à chaque joueur à sa connexion.
Cartes en rotation
Cartes en rotation
Sélection des cartes officielles activées, propre à chaque mode de jeu — pour Deathmatch/Deathmatch par équipe/Capture du drapeau, elles tournent automatiquement (une par manche) ; pour DDraceNetwork, elles sont proposées au vote en jeu (menu F3/F4)
Manches par carte
Nombre de manches jouées sur une carte avant de passer à la suivante de la rotation.
Règles de partie
Uniquement pour les modes Deathmatch, Deathmatch par équipe et Capture du drapeau.
Score pour gagner
Score à atteindre pour remporter une manche (ou illimité)
Durée max d'une manche
Durée maximale d'une manche en minutes (ou illimitée)
Échauffement
Durée de l'échauffement avant le début de la manche
Tir allié
Modes en équipe uniquement (Deathmatch par équipe, Capture du drapeau).
Équilibrage auto des équipes
Modes en équipe uniquement.
Bonus sur la carte
Bonus comme le ninja.
Mode tournoi
Les joueurs arrivent en spectateur et rejoignent une équipe manuellement.
DDraceNetwork
Équipes
Équipes de course : les joueurs d'une même équipe interagissent entre eux et terminent la carte ensemble.
Vote de changement de carte
Les cartes activées sont proposées au vote en jeu (F3/F4). Désactivé : seule la première carte est jouée.
Commande de secours /rescue
Permet de se téléporter hors d'une zone de gel.
Pause autorisée
Autoriser ou non les joueurs à mettre leur personnage en pause (/pause)
Serveur solo
Aucune interaction entre les joueurs : chacun joue la carte seul.
Votes & modération
Votes d'expulsion
Autoriser ou non les votes d'expulsion, avec une durée de bannissement réglable
Votes pour passer spectateur
Autoriser ou non les votes pour passer un joueur en spectateur
Joueurs inactifs
Passer en spectateur ou expulser les joueurs inactifs après un délai réglable
D'autre options pourront être ajouter à l'avenir, en fonction des besoins.