Teeworlds


Self-hosted
Description
Configurations
Installation
Réglages

Description

Teeworlds Voir sur Steam

Teeworlds est un jeu de tir 2D multijoueur gratuit (free-to-play), au style graphique rétro et cartoon. Affrontez d'autres joueurs en Deathmatch, Deathmatch par équipe ou Capture du drapeau, à l'aide d'un arsenal d'armes variées (fusil à grenades, laser, marteau...) et d'un grappin permettant des déplacements très dynamiques.

Le jeu prend en charge le jeu multijoueur via des serveurs dédiés, permettant de garder un serveur persistant accessible à tout moment, même hors ligne des joueurs.

Teeworlds propose un serveur dédié disponible aussi bien sous Windows que sous Linux.

DDraceNetwork (DDNet) est également pris en charge en tant que mode de jeu à part : un mod communautaire très populaire (course en solo ou en équipe à travers des cartes truffées de pièges, avec sauvegarde de progression et de records). Le sélectionner comme mode de jeu télécharge et lance automatiquement le serveur dédié DDNet dès le prochain démarrage.

Configurations

OS du serveurWindows / Linux
RAM du serveur1 à 2 Go
Stockage du serveur1 Go

Configuration client requise

Minimale :

Système d'exploitationWindows 7 / Linux
ProcesseurPeu exigeant, jeu 2D très léger
Mémoire vive2 GB de mémoire
Carte graphiqueCarte graphique intégrée suffisante
Espace disque200 MB d'espace disque disponible

Installation

Déploiement d'un serveur

Prérequis : Disposer d'un hébergement Windows ou Linux sur lequel le service Drooft Game Hosting est installé.
Si ce n'est pas encore le cas, merci de suivre le guide d'installation du service Drooft Game Hosting.

Étapes :

1 Rendez-vous sur la page d'ajout de serveur de jeu et renseignez : hébergement, jeu (Teeworlds), nom du serveur, port de jeu (par défaut 8303) et type d'accès (password, amis, public).
2 Patientez quelques minutes le temps que le serveur passe dans l'état "Serveur de jeu éteint" , puis configurez en bas de page le mode de jeu, les joueurs, les cartes, les règles de partie et la modération.
3 Démarrez votre serveur (bouton "démarrer") : il ne vous reste plus qu'à jouer et inviter vos amis !
Teeworlds

Tips :

Vérifiez que le port du serveur est ouvert sur internet (UDP et TCP). Vous pouvez tester l'ouverture de vos ports directement depuis la page de votre serveur de jeu, grâce à l'icône .

Réglages

Personnalisation des paramètres du serveur

Un certain nombre de paramètres du serveur de jeu sont modifiables directement depuis le site :

Général

Mot de passe Permet de rejoindre le jeu
Mot de passe admin Mot de passe RCON du serveur.
Mode de jeu Deathmatch, Deathmatch par équipe, Capture du drapeau ou DDraceNetwork
Joueurs maximum Nombre maximum de joueurs pouvant rejoindre simultanément le serveur
Places spectateurs supplémentaires Places réservées aux spectateurs, en plus des joueurs.
Message d'accueil Message affiché à chaque joueur à sa connexion.

Cartes en rotation

Cartes en rotation Sélection des cartes officielles activées, propre à chaque mode de jeu — pour Deathmatch/Deathmatch par équipe/Capture du drapeau, elles tournent automatiquement (une par manche) ; pour DDraceNetwork, elles sont proposées au vote en jeu (menu F3/F4)
Manches par carte Nombre de manches jouées sur une carte avant de passer à la suivante de la rotation.

Règles de partie

Uniquement pour les modes Deathmatch, Deathmatch par équipe et Capture du drapeau.

Score pour gagner Score à atteindre pour remporter une manche (ou illimité)
Durée max d'une manche Durée maximale d'une manche en minutes (ou illimitée)
Échauffement Durée de l'échauffement avant le début de la manche
Tir allié Modes en équipe uniquement (Deathmatch par équipe, Capture du drapeau).
Équilibrage auto des équipes Modes en équipe uniquement.
Bonus sur la carte Bonus comme le ninja.
Mode tournoi Les joueurs arrivent en spectateur et rejoignent une équipe manuellement.

DDraceNetwork

Équipes Équipes de course : les joueurs d'une même équipe interagissent entre eux et terminent la carte ensemble.
Vote de changement de carte Les cartes activées sont proposées au vote en jeu (F3/F4). Désactivé : seule la première carte est jouée.
Commande de secours /rescue Permet de se téléporter hors d'une zone de gel.
Pause autorisée Autoriser ou non les joueurs à mettre leur personnage en pause (/pause)
Serveur solo Aucune interaction entre les joueurs : chacun joue la carte seul.

Votes & modération

Votes d'expulsion Autoriser ou non les votes d'expulsion, avec une durée de bannissement réglable
Votes pour passer spectateur Autoriser ou non les votes pour passer un joueur en spectateur
Joueurs inactifs Passer en spectateur ou expulser les joueurs inactifs après un délai réglable

D'autre options pourront être ajouter à l'avenir, en fonction des besoins.