Description
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Palworld est un jeu de survie en monde ouvert développé par Pocketpair. Le joueur évolue dans un vaste univers rempli de créatures appelées "Pals", qui peuvent être capturées, entraînées et utilisées de différentes manières.
Les Pals peuvent aider au combat, à la construction, à l'agriculture ou encore à la production de ressources. Chaque créature possède des capacités uniques qui permettent au joueur de développer sa base et d'explorer des zones de plus en plus dangereuses. Le jeu mélange ainsi survie, artisanat, exploration et gestion.
En plus de l'aventure et de la collecte de créatures, Palworld intègre des mécaniques de fabrication d'armes, de construction de bâtiments et de coopération multijoueur. Les joueurs peuvent travailler ensemble pour bâtir des infrastructures, combattre des boss ou partir à l'exploration.
Avec son univers coloré contrastant avec des mécaniques de survie plus réalistes et parfois sombres, Palworld propose une expérience originale qui combine capture de créatures, action et gestion dans un monde ouvert dynamique.
Configurations
OS du serveurWindows 11 / Linux
RAM du serveur16 à 32 Go
Stockage du serveur40 à 60 Go
Configuration client requise
Minimale :
Système d'exploitationWindows 10 (64-Bit)
ProcesseurIntel Core i5-9400F ou performances équivalentes
Mémoire vive16 GB de mémoire
Carte graphiqueGeForce GTX 1660 ou performances équivalentes
Espace disque40 GB d'espace disque disponible (SSD requis)
Recommandée :
Système d'exploitationWindows 11 (64-Bit)
ProcesseurIntel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 5600X ou performances équivalentes
Mémoire vive32 GB de mémoire
Carte graphiqueGeForce RTX 3060 Ti, Radeon RX 6700 XT ou performances équivalentes
Espace disque40 GB d'espace disque disponible (SSD requis)
Réglages
Personnalisation des paramètres du serveur
Plus de 50 paramètres du serveur de jeu sont modifiables directement depuis le site, regroupés par thème, serveur éteint ou allumé. Ils s'appliquent au démarrage suivant.
Personnalisation du serveur (basique)
Mot de passe
Permet de rejoindre le jeu (simple joueur)
Mot de passe admin
Permet de rejoindre le serveur de jeu en mode administrateur (accès aux options)
Nombre maximum de joueur
Permet de choisir le nombre maximum de joueurs simultanés sur le serveur
Serveur & crossplay
Description du serveur
Texte affiché sous le nom du serveur dans la liste des serveurs.
Crossplay
Plateformes autorisées à rejoindre le serveur : Steam, Xbox / Microsoft Store, PS5 et Mac.
Liste des joueurs visible par tous (menu Échap)
Affiche la liste des joueurs connectés à tous les joueurs, pas seulement aux admins.
Intervalle de sauvegarde automatique (secondes)
Fréquence à laquelle le monde est sauvegardé automatiquement.
Progression & récolte
Multiplicateur d'XP
Permet d'augmenter ou de réduire le gain d'xp
Taux de capture des Pals
Plus la valeur est élevée, plus les Pals sont faciles à capturer.
Temps d'éclosion des gros œufs (heures)
72 heures par défaut pour les œufs énormes. 0 = éclosion immédiate.
Vitesse de travail des Pals
Vitesse à laquelle les Pals fabriquent, minent, cultivent... à la base.
Quantité de ressources récoltées
Quantité obtenue sur les arbres, rochers et autres ressources.
Résistance des arbres et rochers
Nombre de coups nécessaires pour récolter une ressource.
Vitesse de réapparition des ressources
Vitesse à laquelle les arbres et rochers réapparaissent.
Butin des ennemis
Quantité d'objets lâchés par les Pals et ennemis vaincus.
Difficulté & combat
Perte à la mort
Ce que le joueur laisse sur place à sa mort.
Dégâts des Pals et des joueurs
Dégâts infligés et reçus, réglables séparément pour les Pals et pour les joueurs.
Densité de Pals sauvages
Au-delà de 1, le serveur est nettement plus sollicité.
Raids sur les bases
Des groupes d'ennemis attaquent régulièrement les bases.
Pals prédateurs (boss errants)
Active les Pals prédateurs, des boss qui parcourent le monde.
Mode hardcore (mort définitive du joueur)
Un joueur mort ne peut plus revenir avec ce personnage.
Pals perdus définitivement à leur mort
Un Pal mort au combat disparaît définitivement.
Survie
Faim, endurance et régénération
Vitesse de la faim, consommation d'endurance et régénération des PV, réglables séparément pour les joueurs et pour les Pals.
Poids des objets
Plus la valeur est faible, plus les joueurs peuvent porter d'objets.
Usure de l'équipement
Vitesse d'usure des armes et armures (0 = pas d'usure).
Monde
Vitesse du jour
Plus la valeur est élevée, plus les journées passent vite.
Vitesse de la nuit
Permet d'augmenter ou de réduire la durée de la nuit
Voyage rapide
Autorise ou non les téléportations entre les statues de voyage.
Choix du point de départ sur la carte
Permet aux nouveaux joueurs de choisir leur point d'apparition.
Le personnage reste dans le monde après déconnexion
Le personnage d'un joueur déconnecté reste présent (et vulnérable) dans le monde.
Nombre maximum d'objets au sol
Baisser cette valeur réduit le lag sur les serveurs très fréquentés.
Durée de vie des objets au sol (heures)
Délai avant qu'un objet laissé au sol ne disparaisse.
Intervalle entre les largages de ravitaillement (minutes)
Fréquence des caisses de ravitaillement larguées dans le monde.
Randomizer (apparitions des Pals)
Mélange les Pals qui apparaissent dans chaque région, avec une graine pour retrouver la même répartition.
Bases & guildes
Nombre de bases par guilde
Nombre maximum de bases qu'une guilde peut construire.
Pals maximum au camp
Permet de choisir le nombre maximum de pal sur le camp
Joueurs maximum par guilde
Nombre maximum de membres dans une guilde.
Dégâts infligés aux constructions
Résistance des bâtiments face aux attaques.
Usure des constructions hors base
Vitesse à laquelle les constructions hors d'une base se dégradent.
Constructions maximum par base (0 = illimité)
Limite le nombre de constructions pour préserver les performances.
Supprimer les guildes inactives
Supprime les bases d'une guilde dont aucun membre ne s'est connecté depuis le délai choisi.
PvP
Mode PvP
À combiner avec « Dégâts entre joueurs » pour que les joueurs puissent réellement se blesser.
Dégâts entre joueurs
Autorise les joueurs à se blesser entre eux.
Tirs alliés
Autorise les dégâts entre membres d'une même guilde.
Les défenses de base attaquent les autres guildes
Les tourelles et défenses d'une base ciblent les joueurs des autres guildes.
Ramasser les objets perdus par les autres guildes
Autorise à récupérer les objets laissés à sa mort par un joueur d'une autre guilde.
Administration en direct
Envoyer une annonce
Message affiché immédiatement dans le chat de tous les joueurs connectés.
Joueurs connectés
Liste des joueurs en ligne, avec expulsion et bannissement en un clic.
Joueurs bannis
Liste des joueurs bannis, y compris depuis le jeu, avec débannissement en un clic et lien vers leur profil Steam.