Voyez votre monde avant de le créer. Sur la carte « Monde & météorite », cliquez sur « Aperçu » : votre machine génère la carte des biomes avec vos réglages, en quelques secondes, sans démarrer le serveur. Pas convaincu ? « Essayer une autre graine », puis « Garder ce monde ». La carte affichée est exactement celle qu'Eco créera au premier démarrage. De nouveaux réglages de génération en profitent : forme du relief, contours des côtes, taille des lacs et des îles, plages et hauts-fonds, et nombre de zones de chaque biome.
Quatre nouveaux mods Drooft, toujours en un clic.
- Nourriture exigée pour crafter : les recettes d'une spécialité sont réservées aux joueurs dont le multiplicateur de nutrition atteint le seuil que vous fixez. Bien manger redevient indispensable
- Spécialités selon le logement : le nombre de spécialités et de professions d'un joueur dépend de la valeur et du tier moyen de sa maison, par paliers réglables depuis le site. La commande /logement indique à chacun où il en est
- Stockages privés : un coffre laissé ouvert à tous n'apparaît plus dans les stockages reliés des établis et des boutiques des autres joueurs. Il reste ouvrable d'un clic, rien ne se perd
- Nettoyage : les débris d'arbres et les gravats abandonnés au sol sont retirés automatiquement après un délai réglable (24 h pour la pierre, 48 h pour le minerai par défaut)
Et aussi.
- Monde en pause : figez toute la simulation depuis le site, le temps d'une maintenance ou d'une pause entre deux sessions
- Le verrou des spécialités se règle maintenant pour chaque spécialité (hors spécialités de base), plus seulement la Mécanique et l'Industrie
Comme toujours, il suffit de cocher la case du mod sur la page de votre serveur : il est mis en place au démarrage suivant. Pour découvrir le jeu, visitez la page dédiée à Eco.