Eco : Polychrome, villes et étoiles par spécialité


Actualités
Eco : Polychrome, villes et étoiles par spécialité
Publié le 13 novembre 2026

Construisez plus beau avec Polychrome. Le mod communautaire Polychrome, mis à jour par Drooft pour Eco 14, s'active d'une case sur la page de votre serveur. Il ajoute pour les pierres mortiers des arches, des angles à 45° et des rampes de toit, ainsi que des meubles et des panneaux en basalte, gneiss et schiste mortiers, tous fabricables à la table de maçonnerie.


Le coût de chaque spécialité, à la carte. La nouvelle carte « Étoiles par spécialité » règle le nombre d'étoiles nécessaire pour apprendre chacune des 33 spécialités du jeu, de l'Abattage à l'Industrie (de 1 à 5 étoiles par défaut). Rendez les métiers de base plus accessibles, ou les spécialités de fin de partie plus précieuses. Une spécialité déjà apprise rembourse toujours, à l'abandon, les étoiles payées à l'époque.


La taille de vos villes, selon votre serveur. La carte « Villes » fixe le nombre de citoyens nécessaire pour fonder puis maintenir chaque niveau de colonie :

  • Ville : 3 citoyens pour la fonder, 2 pour qu'elle subsiste (par défaut)
  • Pays : 12 pour le fonder, 6 pour le maintenir
  • Fédération : 30 pour la fonder, 15 pour la maintenir
Sur un petit serveur entre amis, baissez les seuils pour voir naître des pays dès les premiers jours. Sur un grand serveur, relevez-les pour des villes plus peuplées.


Ces réglages s'appliquent au prochain démarrage du serveur. Pour découvrir le jeu, visitez la page dédiée à Eco.