Descripción
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Teeworlds is a free, retro cartoon-styled 2D multiplayer shooter. Fight other players in Deathmatch, Team Deathmatch or Capture the Flag, using a varied arsenal (grenade launcher, laser rifle, hammer...) and a grappling hook enabling highly dynamic movement.
The game supports multiplayer via dedicated servers, keeping a persistent server accessible at any time, even while players are offline.
Teeworlds offers a dedicated server available on both Windows and Linux.
DDraceNetwork (DDNet) is also supported as its own game mode: a very popular community mod (solo or team racing through trap-filled maps, with progress and record saving). Selecting it as the game mode automatically downloads and launches the dedicated DDNet server on next start.
Configuraciones
SO del servidorWindows / Linux
RAM del servidor1 a 2 GB
Almacenamiento del servidor1 GB
Requisitos del cliente
Mínima:
Sistema operativoWindows 7 / Linux
ProcesadorPoco exigente, juego 2D muy ligero
Memoria RAM2 GB de memoria
Tarjeta gráficaGráficos integrados suficientes
Espacio en disco200 MB de espacio en disco disponible
Instalación
Despliegue de un servidor
Pasos:
1
Ve a la página de añadir servidor de juego e indica: alojamiento, juego (Teeworlds), nombre del servidor, puerto de juego (8303 por defecto) y tipo de acceso (contraseña, amigos, público).
2
Espera unos minutos hasta que el servidor pase al estado "Servidor de juego apagado" , y después configura al final de la página el modo de juego, los jugadores, los mapas, las reglas de partida y la moderación.
Consejos:
Comprueba que el puerto del servidor esté abierto en internet (UDP y TCP). Puedes probar la apertura de tus puertos directamente desde la página de tu servidor de juego, con el icono .
Ajustes
Personalización de los parámetros del servidor
Varios parámetros del servidor de juego se pueden modificar directamente desde el sitio:
General
Contraseña
Permite unirse al juego
Contraseña de administrador
Contraseña RCON del servidor.
Modo de juego
Deathmatch, Deathmatch por equipos, Captura la bandera o DDraceNetwork
Jugadores máximos
Número máximo de jugadores que pueden unirse simultáneamente al servidor
Plazas de espectador adicionales
Plazas reservadas a espectadores, además de los jugadores.
Mensaje de bienvenida
Mensaje mostrado a cada jugador al conectarse.
Mapas en rotación
Mapas en rotación
Selección de mapas oficiales activados, propia de cada modo de juego: en Deathmatch/Deathmatch por equipos/Captura la bandera rotan automáticamente; en DDraceNetwork se proponen a votación en el juego (menú F3/F4)
Rondas por mapa
Número de rondas jugadas en un mapa antes de pasar al siguiente de la rotación.
Reglas de la partida
Solo para los modos Deathmatch, Deathmatch por equipos y Captura la bandera.
Puntuación para ganar
Puntuación necesaria para ganar una ronda (o ilimitada)
Duración máxima de una ronda
Duración máxima de una ronda en minutos (o ilimitada)
Calentamiento
Duración del calentamiento antes de empezar la ronda
Fuego amigo
Solo modos por equipos (Deathmatch por equipos, Captura la bandera).
Equilibrado automático de equipos
Solo modos por equipos.
Potenciadores en el mapa
Potenciadores como el ninja.
Modo torneo
Los jugadores entran como espectadores y se unen a un equipo manualmente.
DDraceNetwork
Equipos
Equipos de carrera: los jugadores de un mismo equipo interactúan entre sí y terminan el mapa juntos.
Votación de cambio de mapa
Los mapas activados se proponen a votación en el juego (F3/F4). Desactivado: solo se juega el primer mapa.
Comando de rescate /rescue
Permite teletransportarse fuera de una zona de congelación.
Pausa permitida
Permitir o no que los jugadores pausen su personaje (/pause)
Servidor en solitario
Sin interacción entre jugadores: cada uno juega el mapa solo.
Votaciones y moderación
Votaciones de expulsión
Permitir o no las votaciones de expulsión, con una duración de baneo ajustable
Votaciones para pasar a espectador
Permitir o no las votaciones para pasar a un jugador a espectador
Jugadores inactivos
Pasar a espectador o expulsar a los jugadores inactivos tras un tiempo ajustable
Podrán añadirse otras opciones en el futuro, según las necesidades.