Descripción
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Soulmask is an open-world survival game developed by CampFire Studio and published by Qooland Games. The adventure takes place in a world inspired by primitive civilizations and tribal cultures, where players must survive in a wilderness teeming with danger.
After discovering a mysterious ancient mask with special powers, the player gains the ability to control different warriors and inherit their skills. This unique mechanic allows players to adapt their playstyle to different situations, whether it's combat, exploration, or crafting.
The gameplay combines resource gathering, village building, farming, hunting, and combat against wild creatures or enemy tribes. Players can recruit companions, grow their community, and automate certain tasks to improve their camp.
With its vast open world, in-depth survival system, and tribal management mechanics, Soulmask offers an immersive experience that blends exploration, strategy, and progression in a hostile and mysterious environment.
Configuraciones
SO del servidorWindows 11 / Linux
RAM del servidor16 GB
Almacenamiento del servidor20 GB
Requisitos del cliente
Mínima:
Sistema operativoWindows 11 (64 bits)
Procesadori5-8400, Ryzen 3 3300X o rendimiento equivalente
Memoria RAM16 GB de memoria
Tarjeta gráficaNvidia GTX 970, AMD RX 580 o rendimiento equivalente
Espacio en disco25 GB de espacio en disco disponible (se recomienda SSD)
Recomendada:
Sistema operativoWindows 11 (64 bits)
ProcesadorRyzen 7 3700X, i7-9700 o rendimiento equivalente
Memoria RAM24 GB de memoria
Tarjeta gráficaNvidia RTX 3060, AMD 6700XT o rendimiento equivalente
Espacio en disco25 GB de espacio en disco disponible (se recomienda SSD)
Instalación
Despliegue de un servidor
La instalación de un servidor de Soulmask tarda entre 5 y 10 minutos, principalmente por el tiempo de descarga del servidor del juego.
Pasos:
1
Ve a la página de añadir servidor de juego e indica: alojamiento, juego (Soulmask), nombre del servidor, puerto de juego, puerto de juego 2, puerto RCON (que no debe exponerse a internet) y tipo de acceso (contraseña, amigos, público).
2
Abre estos dos puertos en UDP/TCP en tu router/cortafuegos, así como un tercer puerto UDP automático (puerto de juego + 1) utilizado internamente por el motor del juego, no configurable por separado. El puerto 18888 también está reservado internamente por Soulmask — no lo uses ni lo expongas a internet.
3
Espera unos minutos hasta que el servidor pase al estado "Servidor de juego apagado" (según la velocidad de tu conexión).
4
Inicia tu servidor (botón "iniciar") — en Windows, si aparece un aviso pidiendo instalar una dependencia, acéptalo. Solo te queda jugar y invitar a tus amigos !
Consejos:
Comprueba que el puerto del servidor esté abierto en internet (UDP y TCP). Puedes probar la apertura de tus puertos directamente desde la página de tu servidor de juego, con el icono .
Ajustes
Personalización de los parámetros del servidor
Varios parámetros del servidor de juego se pueden modificar directamente desde el sitio:
Personalización del servidor (básica)
Contraseña
Permite unirse al juego (un solo jugador)
Contraseña de administrador
Da acceso a los comandos de administración (GM) en el juego y se usa para el recuento de jugadores mostrado en el sitio
Número máximo de jugadores
Permite elegir el número máximo de jugadores simultáneos en el servidor
PvP o PvE
Activa o desactiva el PvP en el servidor
Elección del mapa
Cloud Mist Forest (mapa base) o Shifting Sands: mapa del DLC, cada jugador debe tenerlo para unirse al servidor
Copias de seguridad
Guardados y copias de seguridad
Frecuencia de guardado del mundo y de copias de seguridad en disco, y copia de seguridad en cada inicio del servidor
Experiencia
Multiplicadores de experiencia
Experiencia general, dominio de habilidades, experiencia de la máscara y parte de experiencia de combate de los miembros de la tribu
Recolección y fabricación
Recolección
Cantidad recolectada de plantas, madera, piedra y mineral, y botín de los cadáveres de animales
Tiempo de fabricación
Tiempo de fabricación y transformación (bancos de trabajo, hornos...)
Durabilidad del equipo
Permite definir el desgaste del equipo
Supervivencia y ciclo día/noche
Hambre y sed
Consumo de comida y agua
Inventario
Peso transportable, velocidad de descomposición y si se conserva o no el inventario al morir
Ciclo día/noche
Proporción de día en una jornada y velocidad del paso del tiempo
Tribu y reclutamiento
Miembros de la tribu
Número de miembros reclutables por jugador (según el nivel) y por tribu, y número de miembros que te acompañan
Reclutamiento
Velocidad a la que un bárbaro capturado te reconoce antes de poder ser reclutado
Jugadores máximos por tribu
Número máximo de jugadores en una misma tribu
Animales y cría
Cría
Velocidad de crecimiento, intervalo entre reproducciones y velocidad de eclosión
Número de animales
Número máximo de animales por jugador y por tribu
Combate
Criaturas y PNJ salvajes
Daño infligido y daño recibido
Invasiones bárbaras
Invasiones
Activar o no las invasiones (y las invasiones aleatorias), su tamaño, su fuerza y su franja horaria
Construcciones
Deterioro
Activar o no el deterioro de las construcciones, su velocidad y la velocidad de reparación
PvP
Daño PvP
Daño entre jugadores cuerpo a cuerpo y a distancia
Horarios PvP
Franjas horarias del PvP, entre semana y el fin de semana
Podrán añadirse otras opciones en el futuro, según las necesidades.