Eco: vista previa del mundo y cuatro nuevos mods


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Eco: vista previa del mundo y cuatro nuevos mods
Publicado el 1 de noviembre de 2026

Mira tu mundo antes de crearlo. En la tarjeta «Mundo y meteorito», haz clic en «Vista previa»: tu máquina genera el mapa de biomas con tus ajustes, en unos segundos, sin arrancar el servidor. ¿No te convence? «Probar otra semilla» y luego «Conservar este mundo». El mapa mostrado es exactamente el que Eco creará en el primer arranque. Con ello llegan nuevos ajustes de generación: forma del relieve, contornos de las costas, tamaño de lagos e islas, playas y bajíos, y número de zonas de cada bioma.


Cuatro nuevos mods de Drooft, siempre con un clic.

  • Comida exigida para fabricar: las recetas de una especialidad quedan reservadas a los jugadores cuyo multiplicador de nutrición alcanza el umbral que fijes. Comer bien vuelve a ser imprescindible
  • Especialidades según la vivienda: el número de especialidades y profesiones de un jugador depende del valor y del tier medio de su casa, por niveles ajustables desde la web. El comando /logement indica a cada uno en qué punto está
  • Almacenes privados: un cofre abierto a todos ya no aparece en los almacenes vinculados de las mesas de trabajo y tiendas de otros jugadores. Se sigue abriendo con un clic, nada se pierde
  • Limpieza: los restos de árboles y los escombros abandonados en el suelo se retiran automáticamente tras un plazo ajustable (24 h para la piedra, 48 h para el mineral por defecto)


Y además.

  • Mundo en pausa: congela toda la simulación desde la web, durante un mantenimiento o una pausa entre sesiones
  • El bloqueo de especialidades se ajusta ahora para cada especialidad (salvo las básicas), no solo Mecánica e Industria


Como siempre, basta con marcar la casilla del mod en la página de tu servidor: se instala en el siguiente arranque. Para descubrir el juego, visita la página de Eco.