Don't Starve Together: cuevas y ajustes del mundo


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Don't Starve Together: cuevas y ajustes del mundo
Publicado el 8 de octubre de 2026

Tu servidor de Don't Starve Together sube de nivel. Cuevas, estilo de juego, estaciones, jefes, reglas de supervivencia, administradores: ahora todo se ajusta desde la página de tu servidor en Drooft, sin tocar ni un solo archivo de configuración.


Las cuevas (Caves). Añade el mundo subterráneo a tu servidor: ruinas, Toadstool, Ancient Guardian y todo el contenido que solo existe bajo tierra. Drooft inicia entonces automáticamente un segundo servidor para las cuevas, conectado a la superficie, y lo detiene junto con ella guardando ambos mundos.

  • Las cuevas tienen sus propios tres puertos, que hay que abrir en tu router como los de la superficie. Puedes probarlos desde la página de tu servidor
  • Prevé de 2 a 3 GB de RAM adicionales en tu máquina
  • Desactivar las cuevas no borra su mundo: se conserva y se recupera si las vuelves a activar


El estilo de juego. Elige entre los estilos oficiales de Klei:

  • Supervivencia: el mundo se reinicia cuando todos los jugadores han muerto
  • Relajado: el hambre, el frío y el calor no matan, menos amenazas
  • Sin fin: sin reinicio, reaparición en el portal
  • Naturaleza salvaje: aparición en un lugar aleatorio, sin fantasmas
  • Luces apagadas: noche permanente


Más de 50 ajustes del mundo. Cada ajuste puede conservar el valor del estilo de juego o elegirse con precisión:

  • Generación del mundo: tamaño, estación inicial, piedras de resurrección, caminos, cantidad de hierba, árboles, rocas, sílex, arbustos de bayas…
  • Estaciones y día: duración de cada estación, ciclo día/noche (día largo, noche permanente…)
  • Amenazas: ataques de sabuesos, Krampus, criaturas de las sombras, incendios, rayos, lluvias de ranas y de meteoritos, terremotos de las cuevas…
  • Jefes: Deerclops, Bearger, Moose/Goose, Dragonfly, Antlion, Bee Queen, Klaus, Malbatross, Toadstool, Treeguards
  • Supervivencia y muerte: punto de aparición, fantasmas, resurrección en el portal, hambre, frío y oscuridad no mortales, objetos iniciales…
  • Regeneración: velocidad de regeneración y regeneración de recursos básicos
Como en todos los juegos de Drooft, estos ajustes se pueden modificar con el servidor encendido y se aplican en el próximo arranque. Solo los ajustes de generación quedan fijados una vez creado el mundo.


Administradores y acceso. Designa a tus administradores, reserva plazas para tus jugadores habituales incluso con el servidor lleno y gestiona la lista de jugadores baneados con su identificador Klei (KU_…). Los baneos hechos en el juego se recuperan automáticamente en el sitio.


Y además. Descripción, ambiente e idioma mostrados en la lista de servidores del juego, votaciones de jugadores, número de puntos de restauración conservados y frecuencia de actualización (tick rate).


Para alojar tu servidor, descubre Don't Starve Together en Drooft.